查看: 100319|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[技术学习社区] 精鹰教育丨完整的高级跟踪特效制作流程解析!

[复制链接]

178

主题

244

帖子

321

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
321
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-9-26 15:23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
精鹰教育丨完整的高级跟踪特效制作流程解析!
今日分享一个完整的高级跟踪效果的特效制作流程。
        跟踪是如此熟悉的特效了,今日又翻出来再和大家聊聊它。很多三维软件、后期合成软件中都已经有了跟踪的工具,甚至都有2D和3D的跟踪,尤其在AE合成软件中,已经能够很方便、快捷的将2D/3D跟踪无痕的应用于各种场景中。但是有一种三维对象的空间跟踪,在AE中依然不能实现。这就需要借助其他软件来达到所需的跟踪效果。
        在我们的日常拍摄中,经常会为了拍摄前的道具准备折腾一番,一到拍摄时间,却发现这也没带、那也没准备好,或者准备的道具不合适、不满意等等情况。看下面这条片,同样是没有准备好一副精美的眼镜道具,导致咱们身材如此诱惑的眼镜女郎、眼神是多么的无神。哈,下面就为她后期制作一副漂亮的眼镜。主要利用经典的、能处理复杂跟踪的、影视级跟踪软件——Boujou来解析一个眼镜女郎戴眼镜的跟踪特效。
视频:Boujou tracking眼镜女郎制作解析


由于制作过程繁琐,下面主要介绍制作流程和制作思路。
制作流程:
1、拍摄一段具有跟踪点的人物素材
2、在Boujou中用Mask选取需要跟踪的人物头部,并跟踪头部的信息,提取摄像机信息,再导出跟踪信息和摄像机。
3、在3ds max导入跟踪信息和摄像机,为人物佩戴眼镜并渲染输出眼镜。
4、到AE中抠出人物,跟踪人物素材替换背景。
5、最后合成眼镜

制作思路:
1、首先准备一段具有跟踪标记点的人物拍摄素材,这是一段具有镜头移动的素材。


2、到Boujou中用Mask工具选取人物头部,因为眼镜是佩戴在头部,所以只需要跟踪头部即可。由于镜头是运动的,mask也需要跟随头部移动而调整位置。目的是尽量保留有用的跟踪信息。


3、跟踪头部信息,再通过这些跟踪信息点来反求摄像机。


4、Boujou确实是个很好玩的软件,除了跟踪的强大,与各种软件的配合也是让所有CG人赞赞赞。这里导出一个ms格式的文件到3ds max中,在移动类型中Boujou已经智能的选择了一种移动摄像机、静态场景的类型。


5、在max中通过脚本导入方式运行刚才导出的ms文件,可以看到场景中出现了在Boujou中的跟踪点和摄像机,可以在摄像机窗口中导入素材,查看摄像机是否匹配。


6、导入眼镜,放置在跟踪点位置,调整好眼镜的角度,让它与人物头部能匹配好,在眼镜的后面做了一块挡板,主要是虚拟一个人物的脸部,用来遮挡眼镜后面的眼镜架,因为人物头部转向侧面时,眼镜架就会很明显的显露出来(现实中,眼镜架会挡在脸部后面的)。


7、到AE中开始合成人物和眼镜。首先是跟踪人物素材画面,把人物的蓝色背景抠掉,替换为准备好的另一个背景素材。


8、导入眼镜,可以看到当人物头部,朝向镜头的眼镜架部分是漏出来的,那就需要画一个mask遮罩来遮掉他,让它有一种插入头发中的效果。


9、当前的眼镜效果不好看,下面利用图层的模式,将眼镜叠在头部上,让效果更加真实。为了不让眼镜浮于表面,需要给他做一个投影效果,让眼镜稳稳的架在脸部之上。


        这样,一个看似复杂的跟踪效果介绍完成,其实制作都非常简单,这是一种非常实用的跟踪方法。
希望今天的分享对那些初学影视制作,或者对影视跟踪特效感兴趣的朋友有所帮助。

关于更多粒子、烟火、爆炸、破碎、流体等影视特效的制作解析
可以紧密关注精鹰课堂系列图书精鹰课堂在线教育网
精鹰课堂给你全方位、无保留的项目经验分享!最前沿、最酷炫的特效技法解析!
edu.jychina.com

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 分享淘帖
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

返回列表

VIP
专区
学习
交流
返回顶部